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第二天上午,陈平江把卓玲和邹妤叫到了办公室。“把你们喊来,是有一件很重要的事情要交给内容部,你们各自负责一方面,日常的管理工作交给下面的人。”
“昨天开会谈到了邀请网红明星、官方机构以及媒体入驻人人网,这个事情马虎不得。”
“卓玲你这边去联系网红和明星,邹妤负责亲自打造一些网红并对其进行包装。”
“这件事情做好了,我们人人网才算是真正的立于不败之地。”
陈平江的表情很严肃,搞的卓玲和邹妤一阵压力。
这一步棋到底有多重要呢?
拿当初的新浪和腾讯的微博之争来举例子最合适不过。
新浪微博在成立之初就延续了博客的优势,邀请了大量的明星名人加入开设账号,并强化他们和普通用户之间的互动,借助这些明星名人的影响力和流量,在极短的时间内便积攒了很旺的人气,从而形成宽阔的护城河,对后来者腾讯微博进行阻击。
社交平台就是这样的,马太效应太过明显。
强如腾讯微博,在砸入大量的资源下,虽然经过一段时间的迅猛增长,注册账户数一度达到3.73亿,日活跃账户最高达到6800万+,甚至干掉了老前辈新浪微博,成就了高光时刻。
但这么砸钱是很难持续的,在没有了真金白银的投入下,随即陷入了没有评论和互动的亚健康状态。
腾讯微博由于自身没有原生大V,不具备产生爆款话题平台的媒体属性,名人、明星和普通用户之间也没有什么互动。久而久之,腾讯微博就成了一座徒有其名的空城。随着2011年微信的横空出世以及微视等新产品的诞生,腾讯的战略重点和支持资源也逐渐被转移到其他产品上去。2014年,腾讯的微博事业部解散。
“简直言之,卓玲是负责招揽,可以格局大一点。明星、网红、政府机构、各种媒体都可以,乃至一些电视台的综艺节目,比如《快乐大本营》、《非诚勿扰》,这些都可以试试。”
“邹妤负责‘造星’,如果只有网红明星的生态是不完整的,我们还需要生产平台内容的中坚力量,并且辅助他们在不同的各个垂直领域持续发力,成为该领域的红人博主。前期我们对他们投入资源,等到他们成长起来后,会在流量上给予平台反哺。”
卓玲和邹妤二人没想到老板将这么大的项目交给她们,一时被惊的说不出话来。
但身为内容部的正副部长,即便是还没进入董事会,也算是公司的高级管理人员,特别在刚拿到期权后,两人根本没有能力说“不”。
任务就是任务,不管她们多没有信心和经验也必须硬着头皮往上冲。
否则,陈平江只能把她们两人换掉,用敢冲能干的。
在其位谋其政,拿了工资就是干这个活的,这也算是陈平江对两人的一次大考,但凡有些纰漏,那她们就掉队了。
李西和苗炳伟都被考验过,并且通过了陈平江的考验,现在轮到她俩了。
卓玲重重点头,转而问道:“网红、机构、媒体,邀请他们来人人网,问题应该不大。明星和综艺节目估计得花钱,标准是什么?”
陈平江想了想,总结道:“花最少的钱请最多的人,这中间伱自己把握。”
好家伙,这对于卓玲而言等于没说。
“花最少的钱请最多的人”,说白了,就是能白嫖则白嫖,不花钱最好。这就需要给对方画饼,突出平台的影响力以及平台能给对方带来什么。
相比之下,邹妤“造星”的工作要难上许多,毕竟请人成与不成立竿见影,但造星要实打实的投入各种资源。
“老板,这中间的标准是什么?”
“垂直领域包括且不仅限于美妆、自拍、舞蹈、旅游、汽车、搞笑、体育、美食等,与此对应的自然是美妆博主、舞蹈博主、旅游达人、美食探店或者美食制作等,最好在每个渠道有2-3名博主被粉丝们接受。”
邹妤咂咂舌,这可不是一项简单的任务。
那么多分类,一个分类起码要准备十个预备博主。
“没问题,保证完成任务。”
两人异口同声清脆答道。
……………
经过三天的发酵,人人抢车位日活人数突破50万,人人网的注册用户也顺利突破60万。
而这一切,在一条百度热搜爆火后被彻底点燃。
“男子上班玩“人人抢车位”遭开除。”
由此,抢车位进入了更多人的视野,获得了大量的关注。
千橡公司。
陈一舟脸色有些难看的指着手中的报表,道:“这个人人网怎么不声不响的搞出这么大的动静?”
“他们将这块网页游戏内嵌进了人人网,才三天时间Alexa流量排名就已经比我们还高了。”
由不得陈一舟脸色不好看,单就日均PV而言,校内网已经被人人网甩在了身后。
而这一切居然只是因为一款小游戏,可笑的是两个月前他还觉得人人网一辈子也别想追上校内网。
“陈总,这款游戏我们仔细研究了下,确实不一般。看似是粗制滥造的网页游戏,但却精准拿捏了社交本质,凭借着简单上手的特质,正在快速的收割用户。”
“不得不承认,人人网这步棋很妙,大家都是从Facebook那抄来的,但他们居然联想到了通过社交游戏来破局,即便是facebook也才刚刚开通第三方接口,从某种程度上来说他们甚至走在了老师傅的前面。”
“而且人人网和我们校内网走的是两条路线,我们侧重大学生用户,他们则给了社会用户、白领用户更好的交互体验。”
“我们分析部认为应当快速跟进这款游戏,他们这招打在了不仅我们也包括其他SNS社交平台的七寸上。”
旁边的高管每说一句,陈一舟的脸色就难看一分。
即便是在大洋彼岸,Zynga也是在2007年9月才在Facebook发行了第一款游戏,而且还是免费的扑克类社交游戏。爆火的Friends For Sale,即《好友买卖》,还是2008年的事儿。
陈一舟想了想,转头道:“能够找的到这款《抢车位》是哪个公司研发的吗?我们去买过来。”
这时,会议室的门被推开,一位女高管匆匆走了进来,手里拿着文件,一边走一边道:“陈总,恐怕没机会了,这游戏是他们自己独立研发的。”
闻言,在场众人脸色更加难看。
气氛沉默了半天后,陈一舟搓了搓脸颊强迫自己冷静:“大家别慌,老张,制作一款这种Flash网页游戏最快要多久?”
被叫做老张的中年男子紧皱着眉头沉吟道:“怎么着也要两三个月,这还是建立在照抄的基础上,会涉及到版权风险,对方想告我们一告一个准。”
“大家怎么看?”有些心烦意乱的陈一舟目光来回在高管们的脸上梭巡。
有人说道:“我倒觉得我们不一定要跟。昨天我也上手玩了玩,但这款网页游戏的玩法太少,产品生命周期注定不会长久,甚至相当短暂,即便是我们现在跟进,可能游戏上线的时候,抢车位的这股风潮已经过去了。”
他话音刚落,立即就有人发表了不同观点:“那只是基于你个人的判断而已,如果人人网不停的更新版本留住用户,强行拉长游戏生命周期,每延长一个月都是对我们的致命打击。这就像是战争,如果我们什么也不做,主动权等于全部交到了对方手里。谁也不知道人人网会在这两三个月抢走多少原本属于我们的用户,而且走出校园是我们校内网迟早要做的,我就怕到时候想要走出校园但发现对方已经是庞然大物。”
“我又没说什么都不做,我们完全可以做别的网页游戏,只是觉得没必要跟风做抢车位,不光有侵权风险,搞不好还要背上骂名。”
“那又如何,你也说了游戏的生命周期会很短,我们跟风做出来上线几个月就差不多了。到时候即便人人网告我们,下架就是了,反正生命周期也已经到了。至于些许骂名算什么,实在不行,我们找个第三方来做。”
随着各抒己见差不多之后,陈一舟的目光也渐渐明亮起来。
拍板道:“两手抓两手都要硬,我们迅速找个第三方照着抢车位的玩法做一款跟风产品,与此同时在内部成立专门的项目组,做其他类型的网页游戏,等到抢车位的热度差不多过去的时候,确保我们自研的游戏能够迅速跟进。”
陈一舟的方案无疑更加全面,在场众人纷纷支持。
散会后,陈一舟坐在座位上没动。
他仍旧没有搞明白,凭什么一个名不见经传的小公司可以靠着一款游戏迅速爆火,而这款游戏又凭什么可以抓住大众的喜好?
其实陈平江只不过走的是开心网程炳皓的路子。
当年的开心网一经问世,就凭借着《朋友买卖》这款社交游戏大火,那还是中国的第一个社交游戏,用户立刻蜂拥而上。
最夸张的时候,至少有80家风投机构找过程炳皓想给开心网提供投资,可想而知其烈火烹油之势。
当年的开心网3月成立,4月就推出《朋友买卖》,6月推出《争车位》,7月页面浏览量就超过1000万,9月的时候注册用户数就达到了500万人,页面浏览量超过1亿,在随后的09年1月更是注册用户突破1500万。
顺利的令人发指!
与此前更早成立,对标Facebook的校内网主打学生社交不同,开心网主要面向白领群体,目的是打造更具“娱乐性”的社交。
所以,陈平江从某种程度上来说抢夺了开心网程炳皓的气运,并且提前一年就点燃了社交游戏这柄火炬。
而陈一舟的对手也由程炳皓换成了陈平江,校内网的对手也由开心网换成了人人网。
(本章完)
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