00小说网 > 游戏竞技 > 院长别C了,你队友不配! > 第174章-风之BP,摇摆至上
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    “这摇摆完全看不出来分路啊。”

    风哥拿着笔记本,戴着黄色的护目镜,一脸为难。

    去年他是临时上场假装教练的分析师,今年在Homme加入WE之后才正式转正,成了LGD的主教练。

    面对其他队伍的时候,他BP做的很自信。

    甚至模仿IG玩摇摆战术,反正韦神和MaRin的英雄池也很深厚。

    懂行的人叫他小福满多,LGD的粉丝吹捧一手风之BP。

    打不打得赢另说,反正他BP是没问题的。

    输了就是选手的问题。

    可面对IG,他是一点自信都没有。

    蓝色方的IG还好说,毕竟红色方能留一手Counter位最终选择。

    但是红色方的IG,他就猜不透了。

    摇摆BP这个概念,本身就是去年IG先整出来的,而现在他们的这活也是玩得越来越好了。

    猜不透,就无法做出针对和调整。

    风哥只能让选手拿下事先商定好的阵容,一套非常稳定常规的版本阵容。

    双方阵容很快敲定。

    而IG五楼的选择,一如既往地没有让观众们失望。

    奥瑞利安·索尔!

    铸星龙王!

    6.6四个被重做的英雄之一,全联盟第130位英雄,第一次在LPL赛场登台。

    “IG红色方:

    上单TheShy:时间刺客-艾克

    打野Yuanshen:盲僧-李青

    中单Rookie:铸星龙王-奥瑞利安·索尔

    下路JackeyLove:寒冰射手-艾希

    辅助Ming:河流之主-塔姆

    LGD蓝色方:

    上单MaRin:深海泰坦-诺提勒斯

    打野Eimy:法外狂徒-格雷福斯

    中单GODV:发条魔灵-奥莉安娜

    下路Imp:戏命师-烬

    辅助PYL:魂锁典狱长-锤石。”

    6.6版本重做的四个新英雄,各大战队都有练习,并且形成了新的战术体系。

    EDG练出了以Deft为核心的女警速推体系,婕拉和蛇女,也有队伍拿出来打出了非常不错的效果。

    不过,同为新英雄的龙王,LPL赛区却很少有战队去练习。

    龙王这个英雄,和船长有点像。

    除了游戏理解之外,英雄机制也非常的独特。

    擅长船长的玩家,往往其他英雄玩得有点水。

    同理,龙王这个英雄也是一样。

    很多职业选手在练习之后,总有一种不协调的感觉,瑕疵很大,很难选出可以配合这个体系的英雄。

    Rank里虽然能够拿出来乱杀,但是熟练度还不足以让他们有自信在比赛里拿出来。

    而Rookie,算得上是先天龙王圣体了。

    袁慎只是花了十点积分将龙王熟练度提高到了A级,讲解了部分机制,Rookie便无师自通将这个英雄玩出了花。

    “早知道是龙王我就拿妖姬了……”

    韦神嘀咕道。

    从去年开始,他打Rookie就总感觉很难受,世界赛上Rookie实力提升了一大截,他面对Rookie的时候已经是败多胜少了。

    只有英雄优势的情况下,他能够保持均势甚至稍微压制一点。

    “谁让他们是红色方呢。”

    平野绫很无奈。

    S5的世界赛,蓝色方为王。

    但是到了S6,由于强势英雄太多,根本Ban不完也抢不完,红色方在BP方面的灵活性,反而成为了热门选边。

    这赛季的IG,就非常喜欢红色方。

    “韦哥,这把你不能偷刷我野怪了,我是男枪。”

    谢丹(Eimy)很严肃地提醒了一句。

    “知道了知道了,你好烦啊!!我早就不吸血了好么?”

    韦神撇了撇嘴。

    去年淘宝权的野怪,他是能计算好时间去刷的。

    这样也能分担淘宝权的刷野压力,也能最大化利用资源效率。

    可是这个赛季有了改版,不出打野刀刷野的效率太低了,而且谢丹这个人,他是真的摸不透,有时候他以为F4刷了,过去等了五秒都没看到影子。

    反而是不该存在的魔沼蛙跳了出来。

    打了半年了,他依旧没有看懂谢丹这个人。

    和去年的袁慎一样,深不可测。

    再说了,什么叫偷?会不会用词?

    中单刷野怪的事情,能叫偷么??

    打野男枪,春季赛中段开始崛起的版本新贵,这个英雄非常吃发育,韦神自然也不可能再吃自家打野资源。

    双方正常对线,上路的艾克和泰坦,都是腐败药水出门,只不过天赋方面艾克带了战争热诚,而泰坦则是带了不灭之握。

    艾克这个S5时候就被袁慎拿出来打上单的英雄,在当前版本真正发光发亮。

    因为这个英雄除了之前打上单提过的优点之外,现在又多了一个优点。

    适配艾克的天赋,太多了。

    战争热诚,雷霆领主,风暴骑手,不灭之握……

    甚至冥火之触也可以。

    九大终极天赋,五个艾克都能玩。

    灵活的天赋选择,让上单艾克的上限极高。

    泰坦虽然是三幻神之一,但是目前的版本,只能带不灭之握。

    实际上,在袁慎印象里,最适合泰坦的天赋,还是S7的巨像勇气,但是这个天赋还没出,占据他位置的是时光之力。

    不过,上单三幻神之所以是版本热门,自有其出众之处。

    泰坦E技能的AOE基础伤害和W技能的护盾,目前的数值都太高了,前期根本压不住。

    一个E技能配合腐败药水,直接炸掉你至少一百血,还有护盾和不灭之握,绝大部分上单根本没办法跟其换血。

    艾克前期面对泰坦,也是偏弱势的。

    艾克这英雄,要等初步具备冷却缩减和坦度之后,才能展现出强势之处。

    得到了袁慎真传的TheShy,自然也很懂。

    事实上,这一场IG的阵容,压根就没有想要往后拖的意思。

    龙王加盲僧的前期中野组合,是可以带起全场节奏的。

    刷掉红Buff,袁慎直奔中路。

    二级抓中!

    龙王就是IG前期的核心节奏点,让Rookie过得舒服,他们赢得也舒服。

    现在的袁慎,已经不追求个人的操作秀了。

    IG三线实力都不弱,他作为打野,做的最多的事情就是串联全局,保着三线发育。

    又或者说,现在的对手,还不足以逼出他的最强形态。

    二级的盲僧,就算是配合龙王也没有击杀的能力。

    但是袁慎本身的目的就不是打出击杀。

    就算是杀不死,也要让韦神因为自己的压力不敢和龙王抢着推线,让龙王获得线权和游走能力。

    男枪想发育起来?

    做梦去吧!

    在他面前玩男枪,谢丹也是胆子肥了。

    盲僧二级明目张胆的出现在发条身后,直接逼出了韦神的疾跑。

    自从赛季初疾跑加强之后,很多英雄就换上了这个召唤师技能。

    尤其是发条,吸穴鬼和诺手这种需要拉扯的英雄。

    打出了应有的效果,袁慎心满意足的横穿中路,去刷第二个Buff。

    男枪打野前期也很强势,堪称反野一哥。

    但是只要龙王能够获得线权,男枪是不可能敢入侵野区的。

    中野这两个位置,向来是绑定在一起的。

    IG和LGD的对位,前期异常的平和。

    MaRin的泰坦小占上风,但是也不敢肆无忌惮的压制。

    反倒是TheShy经常EQA上前打三环主动换血。

    下路就更不用说了,寒冰加塔姆的组合,线上突出的就是一个稳字!

    第一场比赛,最大的看点无疑是新英雄龙王,导播也很快将重点放到了中路上。

    龙王VS发条。

    发条这英雄,是出了名的中路万金油,不管是什么版本,不管是什么英雄都能拿出来用。

    每年世界赛一到,发条盲僧EZ杰斯这几个万金油英雄永不缺席。

    而面对前期强势的龙王,发条也能稳住发育。

    不过,在清线能力上,龙王还是太强了。

    龙王的星轨,在扩展之后覆盖范围有650码的距离,相当于女警的射程,在蓝量耗光之前都能够运行。

    哪怕是不开W,贴身用星轨清线的速度也很快。

    在袁慎的判断当中,岩雀不上线,龙王前期推线能力就是第一。

    辛德拉也比不过。

    中路这条线,率先清完小兵的一方就能够掌握主动权。

    无论是游走Gank还是入侵野区做视野,亦或者偷吃自家野怪发育。

    三个移速大精华+风暴骑手的狂涌,这套符文天赋组合Rookie已经用的很习惯了。

    而龙王前期在对线的时候需要做的事情也很简单。

    推线游走。

    Rookie很明显已经学到了精髓。

    小兵以来就开始清线,如果对面敢阻止自己的话,他就毫不犹豫地和对面换血。

    因为龙王的星轨是逆时针旋转,顺时针走位可以提高行星撞击频率从而增加伤害,无论是星轨扩散还是星轨收缩都非常有用。

    前中期,除了少数几个中单以外,没有人换血可以换得过龙王。

    龙王的游走,给了LGD其他人非常大的压力。

    下路烬和锤石的优势组合不敢深压,男枪连刷野也得小心翼翼。

    至于上路,本来就打法稳健的MaRin,这时候已经在塔下等待兵线进塔了。

    “LGD今天打得好稳啊,不像是他们的风格。”管泽元说道。

    “没办法,龙王给边路的压力实在是太大了,我觉得边路完全可以选择吸血鬼或者大嘴这种团战英雄,后期发力,前期靠中野完全能够撑起来。”娃娃说道。

    “依靠龙王的强势威慑力度过弱势期么?倒是有点道理。”

    管泽元一脸惊讶,他没想到娃娃竟然能说出这么有水平的见解。

    只是……

    娃娃的话也暴露了LPL固有的一个观念。

    那就是拖后期,保AD,靠ADC发育成型接管团战来决胜负。

    在S5世界赛之后,上单也成为了Carry位置的选择,但总体来说还是要打团。

    只是,前期能赢的游戏,为什么非要拖到后期?

    不累么?

    不用打团就能赢的游戏,为什么要去拼团战呢?

    除非装备碾压,否则后期5V5的团战不确定因素太大了。

    就算是世界级强队,只要一个人发挥失常送掉了,也有可能打输比赛。

    寒冰选出来,自然是有他的意图的。
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